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[Rolling Stones]3Dゲーム開発日記 Part-006 (攻撃エフェクト、チャージ攻撃実装編)

2008/06/01 収録 現在開発中の3DアクションRPG、[Rolling Stones -ローリングストーンズ-]の開発日記です。 PCのスペックがしょぼすぎるため、ゲーム中のFPSが相当低いですが気にしないでください。最適なFPSは30です。 <今回の内容> ・攻撃エフェクト(チャージ) ・チャージ攻撃 今回はチャージ攻撃とそれに合わせたエフェクトを実装してみました。 チャージ中は青色のエフェクトが出て、チャージが完了すると赤色に変化します。 それにしても、今回のモーションは酷すぎると思うんだ、我ながら。 軸ズレ過ぎだし…… まぁ、暇な時にでもチャージ攻撃モーションは変更しようと思います。 もっとカッコいいやつにできたらなぁー。(あと爽快感をプラス) ※作者は偉大なる教祖ドナルド様に洗脳されたみたいです。らんらんるー☆ 詳しい開発状況などはHPをチェック。 http://exilias.net/ <著作権> [ドナルド]  ©2006 McDonald's

投稿者:サイト名 EXILIAS
投稿日時:2008-06-02 17:27:39.0
視聴回数:2256回
お気に入り登録:0
カテゴリ: ゲーム   エンタメ全般    
タグ: Rolling   Stones   rolling   stones   ローリングストーンズ   ゲーム   3d   3D   3DCG   3dcg   開発   制作   自作   RPG   rpg   アクション   クソゲー   エフェクト   戦闘システム   コンボ   チャージ攻撃   ドナルド   マクドナルド   マック   らんらんるー☆  

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[Rolling Stones]3Dゲーム開発日記 Part-005 (攻撃エフェクト、コンボ実装編)

2008/05/11 収録 現在開発中の3DアクションRPG、[Rolling Stones -ローリングストーンズ-]の開発日記です。 PCのスペックがしょぼすぎるため、ゲーム中のFPSが相当低いですが気にしないでください。最適なFPSは30です。 <今回の内容> ・攻撃エフェクト(剣攻撃時の軌跡) ・コンボ 今回は剣攻撃時の軌跡エフェクトと初歩的なコンボを実装してみました。 ノーマル攻撃は三段階あり、テンポ良く三回ボタンを押すとコンボします。(二回だけでもコンボします) あとは、このノーマル攻撃とチャージ攻撃を組み合わせたいなぁと思っています。 ※作者は偉大なる教祖ドナルド様に洗脳されたみたいです。らんらんるー☆ 詳しい開発状況などはHPをチェック。 http://exilias.net/ <著作権> [ドナルド]  ©2006 McDonald's

投稿者:サイト名 EXILIAS
投稿日時:2008-05-12 21:37:24.0
視聴回数:2992回
お気に入り登録:0
カテゴリ: ゲーム   エンタメ全般    
タグ: Rolling   Stones   rolling   stones   ローリングストーンズ   ゲーム   3d   3D   3DCG   3dcg   開発   制作   自作   RPG   rpg   アクション   クソゲー   軌跡   エフェクト   戦闘システム   コンボ   ドナルド   マクドナルド   マック   らんらんるー☆  

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